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    听到这个噩耗,派蒙连中饭都没能吃得下,一直捧着灵翊唉声叹气。

    “怎么会这样啊,连神明都没有办法吗?那你岂不是要一直做一只史莱姆了?旅行者,快想想,还有什么办法没有?”

    空也也盯着灵翊发呆,最终长长叹了口气,仿佛下定了某种决心,对着灵翊扬起一个笑脸:“没事,总会有办法的,提瓦特大陆那么多医生,蒙德找不到,就去璃月,璃月找不到就去稻妻,去须弥,肯定有能治好你的办法。

    我们都会陪着你的。”

    灵翊差点都被感动哭了。

    就连耳边的音乐都高了两个分贝。

    随后反思了自己两秒钟,是不是太懒惰了,是时候该去练级了。

    “其实…我还有个办法,要试试吗?”

    ……

    十分钟后,旅行者马不停蹄的赶到了一片丘丘人营地,掏出武器就冲了进去。

    而灵翊就自然的跟在后面补刀。

    经验刷刷往上涨。

    只是,这个数字,灵翊越打越觉得不对劲。

    自己这小身板,除了这几天被药剂堆到快五位数的生命以外,精通也不高啊,但是这个数字伤害好像不太对?

    自己这个等级打出两位数就不错了,但是竟然面对这么高的等级差,伤害还有一千多。

    所以是…

    灵翊立刻点开技能列表,仔细观察。

    原本朴实无华的面板上,突然多了点东西。

    元素战技:向前方抛出一枚水泡,如触碰到敌方,则每秒造成自身20%生命值加成水元素伤害,并原地禁锢1秒。水泡爆炸之后,对周围的敌方继续造成自身5%生命值的伤害,并推开敌方。

    如触碰到队友或自己,则立刻为队友或自己生成自身15%生命值的护盾,并恢复自身5%生命值的血量。

    长按元素战技可扩大泡泡的攻击范围,增长禁锢时间,最多不超过5秒。

    元素爆发:召唤一个史莱姆分身,并在十秒后固定爆炸,造成自身150%生命值的伤害。

    固有天赋:在水下移动速度提高15%。

    灵翊头一歪。

    这可真是多么有水龙王风格的面板。

    攻击力全和生命值挂钩。

    所以我以后加点的方向要往这个方向点了?

    灵翊一边思考,一边继续和旅行者合作,成功清理了整片丘丘人营地。

    等级也顺利来到二十。

    而这次有旅行者帮忙找材料,二十很快就变成了四十。

    天色正好也到了晚上,忙了一天的旅行者带着派蒙和灵翊回了旅馆住下。

    而灵翊则在半夜一点,突然睁开了自己的眼睛。

    确定两人已经睡熟之后,悄咪咪打开窗户,一跃而下。

    目的地直奔纯水精灵。

    虽然路程有点远,但…

    阿帽的神之眼还在呀!

    飞总比跑快吧!

    只花了一点时间,灵翊就成功到达了纯水精灵的位置。

    而好久不见的洛蒂娅也在梦中惊醒。

    她感觉到了一股熟悉又强大的力量。

    最重要的是,还有一丝水神的气息。