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    司马主管送了裘总走之后,他还一脸思考的样子。

    看样子,这一次被裘总出的题难住了,这个狼了个狼游戏很难的。

    虽然说裘总说的简单,但是作为游戏主播的他,深知两关的游戏会有多无聊。HTΤps://Wwω.㈠三㈧tXt.Νêt/

    他深呼了一口气,坐下来,看着在座的游戏设计师们。

    “大家好好讨论一下,我们来一次头脑风暴,大家畅所欲言,尽量把裘总让做的,我们全部做到位”

    大家应了一声好,就投入到讨论和思考中。

    “按照裘总所说的,这是一款消消乐的游戏,如果只是做平面的消消乐,可能会有点简单”

    “那就体现不了第二关的复杂”

    “那一关可以简单,平面的,第二个立体一点呗”

    “立体的话,那就是堆叠式”

    “复杂要做到,必须反常规,反直觉”

    “创新的机制可能就在于两关”

    “毕竟市面上都是一关又一关来闯的,我们这种将会是前所未见的”

    大家越讨论,越觉得这个游戏有可能成功。

    刚开始觉得不可能,是因为乍看起来,这个游戏是脑袋一拍而定下来的。

    但是裘总会是那种人吗,那必须是深思熟虑的,只是他们还没有想清楚内涵。

    小司马跟随着大家的讨论,不断做着记录,还时不时提出技术能不能做到的提问。

    于是,在旁边设计师把整体流程记录,还把相关创意节点都梳理后,大家都觉得游戏的框架很清晰了。